Guide · C# (.NET)
PDF asynchron rendern und den Webhook prüfen mit C# (.NET)
Ein langer Bericht sollte keine HTTP-Anfrage offen halten. Im Async-Modus antwortet die API sofort mit einem eingereihten Rendering und ruft Ihren Endpunkt auf, wenn das PDF fertig ist. Dieser Guide enthält beide Hälften in C# (.NET): die Anfrage und einen Empfänger, der nur Zustellungen annimmt, die Formfeed wirklich signiert hat.
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Was Sie brauchen
- Einen API-Key. Legen Sie ihn in der App unter API-Schlüssel an und exportieren Sie ihn als
FORMFEED_API_KEY. Zum Ausprobieren ist ein Test-Key (ff_test_…) richtig. Siehe Quickstart. - C# (.NET). Sie brauchen das .NET 8 SDK; das Programm nutzt
System.Net.Http.JsonundSystem.Text.Json, die dazugehören. - Die Vorlage.
revenue-reportaus dem Berichtsbeispiel und dessendata.jsonneben dem Programm. - Ein Secret. 16 bis 200 zufällige Zeichen in
FORMFEED_WEBHOOK_SECRET, beiden Programmen bekannt. Es signiert die Zustellungen dieses Renderings, Retries eingeschlossen. - Eine öffentliche URL. Ersetzen Sie
https://example.com/hooks/formfeeddurch Ihren Endpunkt. Während der Entwicklung leitetformfeed listenZustellungen ohne Tunnel anlocalhostweiter.
dotnet new console -o render && cd render # danach Program.cs ersetzenDas Programm
Die Anfrage nennt die Vorlage, schaltet auf mode: "async" und sagt, wohin gemeldet wird. Die Antwort kommt sofort, mit dem Status queued.
using System.Net.Http.Headers;
using System.Net.Http.Json;
using System.Text.Json;
var data = JsonDocument.Parse(File.ReadAllText("data.json")).RootElement;
var body = new
{
template = "revenue-report",
data,
mode = "async",
webhook_url = "https://example.com/hooks/formfeed",
webhook_secret = Environment.GetEnvironmentVariable("FORMFEED_WEBHOOK_SECRET"),
};
using var http = new HttpClient();
// one call to the API: the key goes on each request, never on the client, so no other address sees it
async Task<HttpResponseMessage> Send(HttpMethod method, string url, object? content = null)
{
using var request = new HttpRequestMessage(method, url) { Content = content is null ? null : JsonContent.Create(content) };
request.Headers.Authorization = new AuthenticationHeaderValue("Bearer", Environment.GetEnvironmentVariable("FORMFEED_API_KEY"));
return await http.SendAsync(request);
}
var response = await Send(HttpMethod.Post, "https://api-eu.formfeed.dev/v1/renders", body);
var render = await response.Content.ReadFromJsonAsync<JsonElement>();
// every error is a problem document (RFC 9457) with a title and a detail
if (!response.IsSuccessStatusCode)
{
Console.Error.WriteLine($"{render.GetProperty("title")}: {(render.TryGetProperty("detail", out var detail) ? detail : "")}");
return 1;
}
Console.WriteLine($"{render.GetProperty("id")} {render.GetProperty("status")}"); // queued: the webhook reports the rest
return 0;Ausführen
Es gibt die ID des Renderings und queued aus. Wenige Sekunden später erhält Ihr Endpunkt render.completed mit dem vollständigen Rendering samt download_url, oder render.failed mit dem Grund.
export FORMFEED_API_KEY=ff_test_...
export FORMFEED_WEBHOOK_SECRET=$(openssl rand -hex 24)
dotnet runWas an C# (.NET) besonders ist
- Anonyme Objekte. Die Feldnamen der API sind snake_case und werden so geschrieben, wie sie sind (
webhook_url = …); eine Naming Policy ist also nicht nötig. - Daten ohne Klassen.
JsonDocument.Parse(…).RootElementbettet die Beispieldaten unverändert ein; in Ihrer Anwendung ist das Ihr eigener Record oder DTO. - Schlüssel an der Anfrage, nicht am Client. Der
Authorization-Header sitzt an jeder Anfrage an die API, nie amHttpClient: Der Download geht an eine signierte CDN-URL und darf Ihren API-Key nicht mitschicken.
Der Empfänger
Er lauscht auf Port 8080, liest den rohen Body, prüft Signatur und Alter des Zeitstempels und sieht sich erst dann das JSON an. Eine Zustellung, die die Prüfung nicht besteht, erhält 401.
// dotnet new web, then replace Program.cs
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Text.Json;
var app = WebApplication.CreateBuilder(args).Build();
var secret = Encoding.UTF8.GetBytes(Environment.GetEnvironmentVariable("FORMFEED_WEBHOOK_SECRET")!);
app.MapPost("/hooks/formfeed", async (HttpRequest request) =>
{
// the signature covers the bytes on the wire: read the raw body, never re-serialised JSON
using var reader = new StreamReader(request.Body, Encoding.UTF8);
var body = await reader.ReadToEndAsync();
// Webhook-Signature: t=<unix seconds>,v1=<hex HMAC-SHA256 of "t.body">
var signature = request.Headers["Webhook-Signature"].ToString()
.Split(',', StringSplitOptions.TrimEntries)
.Select(part => part.Split('=', 2))
.Where(pair => pair.Length == 2)
.ToDictionary(pair => pair[0], pair => pair[1]);
if (!long.TryParse(signature.GetValueOrDefault("t"), out var timestamp)) return Results.Unauthorized();
if (Math.Abs(DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeSeconds() - timestamp) > 300) return Results.Unauthorized();
var expected = HMACSHA256.HashData(secret, Encoding.UTF8.GetBytes($"{timestamp}.{body}"));
byte[] given;
try { given = Convert.FromHexString(signature.GetValueOrDefault("v1") ?? ""); }
catch (FormatException) { return Results.Unauthorized(); }
if (!CryptographicOperations.FixedTimeEquals(expected, given)) return Results.Unauthorized();
var data = JsonDocument.Parse(body).RootElement;
var render = data.GetProperty("data");
switch (data.GetProperty("type").GetString())
{
case "render.completed": Console.WriteLine($"done {render.GetProperty("id")} {render.GetProperty("download_url")}"); break;
case "render.failed": Console.WriteLine($"failed {render.GetProperty("id")}"); break;
}
return Results.NoContent();
});
app.Run("http://0.0.0.0:8080");Empfänger starten
dotnet new web -o hook && cd hook # Program.cs ersetzen, dann:
FORMFEED_WEBHOOK_SECRET=… dotnet runPrüfen in C# (.NET)
FixedTimeEquals.CryptographicOperations.FixedTimeEqualsvergleicht die beiden Hashes in konstanter Zeit;SequenceEqualwürde Timing verraten.- Den Stream lesen. Binden Sie den Body nicht in der Signatur des Endpunkts an ein Modell: Model Binding parst das JSON, die Signatur läuft aber über den rohen Text.
Was ankommt
Ein POST mit Webhook-Signature: t=<Unix-Sekunden>,v1=<hex>; das Hex ist HMAC-SHA256 über t, einen Punkt und den rohen Body, mit Ihrem Secret als Schlüssel, genau so, wie Sie es haben, als UTF-8-Bytes: das webhook_secret, das Sie gesendet haben, oder die ganze whsec_…-Zeichenkette eines registrierten Endpunkts samt Präfix. Jeder Versuch wird mit eigenem t neu signiert. Webhook-Id bleibt über Retries gleich und ist damit Ihr Schlüssel zum Deduplizieren. data ist das Rendering, wie GET /renders/{id} es liefert:
{
"id": "evt_5b0c8e6f2d4a4c3e9b1a7f6e5d4c3b2a",
"type": "render.completed",
"created_at": "2026-09-18T10:42:00Z",
"workspace_id": "3a6f…",
"data": {
"id": "rnd_7da09ab6cd9946b798c187c2a9350852",
"status": "succeeded",
"download_url": "https://cdn.formfeed.dev/o/eu/…/document.pdf?exp=…&sig=…",
"page_count": 2,
"units": 1,
…
}
}Retries, und was Ihr Endpunkt leisten muss
- Schnell antworten. Eine Zustellung gelingt mit einem
2xxinnerhalb von 10 Sekunden. Speichern Sie das Event und erledigen Sie die Arbeit danach. - Retries. Alles andere, auch eine Weiterleitung, wird nach 1 Minute, 5 Minuten, 30 Minuten, 2 Stunden und 12 Stunden wiederholt: insgesamt sechs Versuche über etwa 14 Stunden und 40 Minuten. Dasselbe Event kann also zweimal ankommen: Deduplizieren Sie über
Webhook-Id. - Ohne Secret. Eine
webhook_urlohnewebhook_secretwird unsigniert zugestellt. Für signierte Zustellungen aller Renderings registrieren Sie einmal einen Endpunkt in der App oder überPOST /webhooks; er erhält ein eigenes Secret. - Lokal ausprobieren.
formfeed listen --forward-to http://localhost:8080/hooks/formfeedleitet die Events Ihrer Test-Renderings an Ihren Rechner weiter, signiert mit dem eigenen Secret der Session statt mitwebhook_secret: Starten Sie den Empfänger mit diesem, dasformfeed listen --print-secretausgibt (vor der Session aufrufen, denn es beendet eine laufende).formfeed trigger render.completed --template revenue-reporterzeugt ein echtes Test-Rendering, dessen Event Sie ankommen sehen. Der Schlüssel braucht den Scopewebhook:listen. Siehe Webhooks lokal entwickeln.
Wenn die API nein sagt
- Eine Form für jeden Fehler. Fehler sind Problem-Dokumente (RFC 9457) mit
type,title,status,detail, einem stabilencodeund derrequest_id, die Sie dem Support nennen; dietype-URL führt zu einer Seite über diesen Fehler. Die Liste steht in der Fehlerreferenz. - Die üblichen.
401 unauthorizedbei fehlendem oder widerrufenem Schlüssel,404 template_not_foundbei falschem Vorlagennamen,422 template_runtime_error, wenn die Vorlage an den Daten scheitert,429 rate_limitedüber den Anfragen pro Sekunde des Tarifs,402 quota_exceeded, wenn die Einheiten des Free-Tarifs verbraucht sind (ein bezahlter Tarif rechnet weitere Einheiten ab, bis zu seiner Obergrenze). - Sicher wiederholen. Senden Sie beim POST einen
Idempotency-Key-Header und wiederholen Sie die Anfrage mit demselben Schlüssel, wenn Sie nicht wissen, ob der erste Versuch ankam: 24 Stunden lang liefert der Schlüssel die erste Antwort, statt erneut zu rendern und zu berechnen. Gespeichert wird die Antwort, sobald der erste Versuch beantwortet ist; wiederholen Sie also nicht, solange er noch laufen kann. Auch Probleme unter 500 werden gespeichert, eine korrigierte Anfrage braucht deshalb einen neuen Schlüssel.
Die Aufgabe um dieses Programm
Dieser Guide ist ein Programm. Was die Aufgabe darum herum braucht, von der Vorlage bis zu Limits und Preis, steht auf der Seite Report-PDFs erzeugen.
Weitere Guides für C# (.NET)
FAQ
- Kann ich pollen, statt einen Webhook zu empfangen?
- Ja:
GET /renders/{id}, bis der Statussucceededoderfailedist; die SDKs haben dafürwaitForundwait_for. Ein Webhook spart die Anfragen und meldet sich früher. Siehe Async und Batch. - Warum muss der rohe Body verwendet werden?
- Die Signatur läuft über die Bytes auf der Leitung. JSON zu parsen und neu zu serialisieren kann Schlüssel umsortieren, Zahlenformate ändern oder Zeichen anders maskieren, und der HMAC dieses Textes passt dann nicht mehr.
- Wozu dient die Fünf-Minuten-Toleranz?
- Sie verhindert, dass eine abgefangene Zustellung später erneut eingespielt wird. Sie bedeutet auch, dass die Uhr Ihres Servers ungefähr stimmen muss.